- プログラミング
【Git】作成済みのプロジェクトのmasterブランチをmainに変更する方法
既にローカルのGitのデフォルト設定をmainに変更したので今後自分はあまり必要なさ... - プログラミング
【GitHub】Sourcetreeで自分のもう一つのGitHubアカウントのリポジトリにプッシュする方法
ちょっと時間かかったのでメモ。 なんらかの事情でGitHubアカウントを2個所有して... - プログラミング
【SQLAlchemy】MySQL:fillterで大文字小文字を区別して取得
ちょっとハマったのでメモ。 割とよく使いそうなんだけどSQLAlchemyではあまり情報... - プログラミング
【Nuxt.js】Firebase Authenticationでエラー(Error: [vuex] Do not mutate vuex store state outside mutation handlers.)
Nuxt.jsでFirebase Authenticationを使ってソーシャルログインを実装している際に... - Python
【解決済み】FastAPIでFirebase AuthenticationのIDトークンをサードパーティーJWTライブラリで検証する方法 〜試行錯誤の過程を添えて〜
意外と同じ構成の情報が見つからず。 ものすごく苦労したので忘れないうちにメモを... - Unity
【Unity】【解決】iOSのみ処理が重たい!カクカクする!と思って原因を調べたらしょうもなさすぎた
Unityで作っていたゲームが一通り完成して、あとはGooglePlayとApp Storeに公開す... - Unity
【Unity】Android Logcatでadmobテスト広告表示用の実機のID(テストデバイスID)を確認する方法
ググっても具体的な方法がなかなか見つからず苦労したのでメモ。 UnityでAdmobを導... - C#
【Unity】エラー対処メモ:特定のタグのPrefabを全削除(Destroy)した後インスペクターで登録したPrefabから生成できない
内容に勘違いがあったので公開後内容を一部修正しています。結論から言うとProject... - Unity
【Unity】Xcodeで発生したビルドエラーと解決方法メモ(iOS実機テスト)
Unityゲーム制作初心者です。 制作していたアプリを実機で動作確認するためにiOS端... - 買って良かったもの
「今年買って良かったもの 2018」が間に合いませんでした
2018年に買って良かったものです。年内間に合わなかったので投げやり気味に書きま... - プログラミング
【初心者向け多め】今年買って良かった技術書まとめ 2018
2018年もまもなく終わりですね!ということで。 今年は新しい言語にチャレンジした... - Python
【VSCode】pygame.init()の「E1101:Module ‘pygame’ has no ‘init’ member」エラーを消す方法
VSCodeでPython書いていてpygameをimportしたところ以下のようにpygame.init()、py...
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